Gamificación matemática para estudiantes con necesidades educativas específicas: una experiencia inclusiva en el aula

Autores/as

  • Marcelo Fabián Cabrera Jara Universidad Internacional del Ecuador, Quito-Ecuador Instituto Superior Tecnológico Sudamericano. Quito-Ecuador
  • Elsa Gabriela Gualpa Cando Unidad Educativa PCEI Abogado Jaime Roldós Aguilera. Latacunga-Ecuador https://orcid.org/0009-0009-9042-8855
  • Iván Mauricio Pinchevsky Vergara Unidad Educativa San Benildo La Salle. Guayaquil-Ecuador https://orcid.org/0009-0003-6953-4764
  • Carmen del Rocío Calderón Toapanta Unidad Educativa Municipal Antonio José de Sucre. Quito-Ecuador https://orcid.org/0009-0009-6320-4207
  • Darlin Yosmania Guajala Vargas Unidad Educativa Municipal Sucre. Quito-Ecuador https://orcid.org/0009-0006-3770-2243

DOI:

https://doi.org/10.56200/mried.v4i12.10953

Palabras clave:

gamificación, inclusión educativa, matemática, motivación, rendimiento académico

Resumen

La investigación contextualizó la educación inclusiva en Ecuador y resaltó la necesidad de metodologías innovadoras para estudiantes con NEE. El objetivo fue evaluar el efecto de la gamificación en el rendimiento en matemáticas de estudiantes con necesidades educativas específicas no asociadas a discapacidad, y analizar su impacto en la motivación y participación en el aula. Se aplicó un diseño cuasiexperimental con 54 estudiantes, distribuidos en un grupo experimental y uno de control, utilizando Prodigy y Zearn Math durante doce semanas y dos instrumentos validados. Los resultados mostraron que el grupo experimental obtuvo mejoras significativas en rendimiento y motivación, con efectos grandes y moderados, mientras que el grupo control presentó incrementos menores y sin significancia estadística relevante. Se concluyó que la gamificación fortaleció el aprendizaje y la motivación, contribuyó a prácticas inclusivas en matemáticas y ofreció evidencia aplicable para cerrar la brecha entre normativa educativa y práctica docente.

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Biografía del autor/a

Marcelo Fabián Cabrera Jara, Universidad Internacional del Ecuador, Quito-Ecuador Instituto Superior Tecnológico Sudamericano. Quito-Ecuador

Universidad Internacional del Ecuador, Quito-Ecuador

Instituto Superior Tecnológico Sudamericano. Quito-Ecuador

Elsa Gabriela Gualpa Cando, Unidad Educativa PCEI Abogado Jaime Roldós Aguilera. Latacunga-Ecuador

Unidad Educativa PCEI Abogado Jaime Roldós Aguilera. Latacunga-Ecuador

Iván Mauricio Pinchevsky Vergara, Unidad Educativa San Benildo La Salle. Guayaquil-Ecuador

Unidad Educativa San Benildo La Salle. Guayaquil-Ecuador

Carmen del Rocío Calderón Toapanta, Unidad Educativa Municipal Antonio José de Sucre. Quito-Ecuador

Unidad Educativa Municipal Antonio José de Sucre. Quito-Ecuador

Darlin Yosmania Guajala Vargas, Unidad Educativa Municipal Sucre. Quito-Ecuador

Unidad Educativa Municipal Sucre. Quito-Ecuador

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Publicado

2025-09-15

Cómo citar

Cabrera Jara, M. F., Gualpa Cando, E. G., Pinchevsky Vergara, I. M., Calderón Toapanta, C. del R., & Guajala Vargas, D. Y. (2025). Gamificación matemática para estudiantes con necesidades educativas específicas: una experiencia inclusiva en el aula. MENTOR Revista De investigación Educativa Y Deportiva , 4(12), 417–431. https://doi.org/10.56200/mried.v4i12.10953

Número

Sección

Artículos Originales